〆鯖のCOJの庭

デジタルカードゲーム、COJについて書き留めるブログ

ver2.1ex

こんばんは

 

いよいよ新弾がリリースされました

 

自分は18kくらいまわして

アモンf2n1

オシリス0

ホルス2

ヌト1

シャーロット3

 

でした。今までよりもかなり多めに回してしまったのですがわりといい引きなのかな?

欲を言うならばシャーロットいらないからオシリスとか他のに回って欲しかったな……

 

あとマネキ演出家を6回見たんですけどそのうちSRは一回だけとかいう

 

行くにゃ!

バーン バーン バーン

 

で終わる虚しさよ…!!!

 

 

環境の方はまだ定まっていないものの、主観としてはブリハンは減少気味、紫も減少しつつ従来のルシファー頼りとは異なるタイプの構築が模索されている印象。あとカオスは増えた

 

赤黄が猛威を振るっているようで、今までの赤単からフレイミーと朱雀が抜けた代わりにアモンや銀弾のなんたらとホルスが入っています。1コス枠には悪魔シナジーがありオリボも付いている赤ヘカテー

 

ヌトの戦士デッキもかなり強め。迂闊に場を開けると6点くらいは平気で持ってかれます。しかも今のオリボだと比較的楽にAデッキを組むことができるという

 

青はオシリスでocロキなどの効果が堅実に強い。まりねのcpブーストのジョーカーでオシリスレヴィアタンからのイザナミも防げないギミックです

 

 

あとはミューズが虹色ユニットとしてほぼ入ってますね。赤黄相手に出して銀弾の人で消滅させられるまでがテンプレ

 

 

黄単は加護は依然環境をメタっているものの厳しい。加護突破の手段も入れられているケースがほとんどなので…

 

あと今期8ptなのか両成敗が赤黄に喧嘩せずに入るのでライドラエンビルイザナギあたりも突破されやすい。絨毯爆撃も見られる

ホルスが地味にうざく次元干渉は止め辛くエクスカリバーで消せないので対処が呪縛くらいしか……ってなる

 

 

現環境は弱肉強食を入れようか考えます。赤黄相手には進化元やラー、ブリハンはサイクロ、ヌトはブッシュファイターとそれなりに刺さる場面が多いと思うんですよねえ

ヌト相手だと軍司の0コスjkとテンプルアーチャーで3点+盤面が持っていかれますし…

 

 

 

とにかく新弾は楽しいので色々突き詰めて行きたいです

 

自分は従来通り黄単使ったり、念願のサーチャーを手に入れた巨人を使ったり、混沌の翼?でハーピーやらゴルクラ持ってきてディバシで一気にけずる黄紫使ったりしてます

あ、あと青メフィスト侍も。土方が強化されて3コス以下特殊召喚になったので沖田が引けなくて微妙ということが減りました。更に二面性も入れて盤面の再構築が少し楽になりました。土方からの二面性だと静御前のバフが効かないのがデメリットですが

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

イベント用デッキと新弾について

こんばんは

 

 

イベント終わりましたね

 

最終勝率は67%くらいだったかな

基本的に青メフィスト使ってました。ときどきコッコ珍

 

 

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かなりネタくさいのに12連勝まで行きましたよ!

 

イベントなのでガチデッキが少なめってのはもちろんあるんですがここまで勝ててさすがに驚きです

 

ちなみに、イベント用なのですが全国用のものを流用しているので無駄にA調整がされています

 

メフィストがいるので察することができるかもしれないですが、圧倒的に後攻の方が勝ちやすいです。基本マリガンは青メフィスト+2コス以下の何か。2コスが進化の土台なら両軽減で出せます

欲を言うなら特殊召喚用の軽減とかは侍で

 

最善のマリガンは青メフィスト+静御前+侍一種です。静御前で侍を捨てて更に持ってこれるので、特殊召喚静御前と捨てた侍と選んで持ってきた侍の三体となりイケイケな盤面を作れます

 

静御前がいるので侍もバーンを避けれますのでかなり場持ちもGOOD (ちなみに処理順は、デッキから侍を選ぶ→手札の中にある侍を捨てる→選んだ侍が手札に来る、なので手札の中に侍が複数ある場合は捨てる侍を見た後に、それに応じてデッキから選ぶということはできないので注意です

 

沖田がいた場合は次のターンから積極的に攻めれますし、まかり通るさんもBpがあがるのでなんだかんだ攻めれます

 

後攻2tではメイメイ絡めて除去や得点を進めれるのでいると安定しやすい気がしました

 

先行は適当に2コス+メフィスト。まだ最適解がわかりませんが、やはり2t目にはメフィストを出しておきたい

 

 

ブリハンは絶望的に相性が悪いです。ドローソースが少ない上にデッキとして前のめりなので手札がガンガンなくなっていきます……

 

というかグレイブガーディアンがおおよそ悪い(

ブリの早打ち自体は静御前やら土方の特殊召喚で行けなくもないのですが無限湧きするガーディアンがほんとどうしようも……

 

並べるデッキなのでジョカが刺さりやすいのもね

 

全国意識するなら盗賊の手なりエクスカリバーなりの対策は必須だと思います。多分勝手にオリボはB前後になるはず

 

 

リリス系統は静御前ウンディーネ、土方あたりを活用できればブリハンほどガン不利ではなかったです。さすがにデッキパワー自体にかなりの差があるので厳しい戦いは避けれないのですが

 

このデッキ珍獣のように低コストを大量に並べられるとあまり打点に繋がらないので、リリス相手の場合土台のタコやらブロナが消せるファンガスが非常に欲しくなりました

 

だがファンガス入れると特殊召喚のためのミイラくんとかも欲しくなるという…

 

 

tiei1のデッキを対面とした場合やはりきびしいものはありますがやっていて楽しいデッキでした。トップデッキ以外には勝ててるからの勝率ですしね!

 

 

 

そして新弾のプロモが公開されましたね。新SRやファラオのようにすでに公開されているユニットなど面白そうなのが多いのですが………

 

が!!!

 

 

なんだあのビルダーは!!!(歓喜

 

ファラオの隣にやばいのが映っていましたね。具体的に言うとピヨベビーが夢を見ていた姿そのもの

これだからSEGAは!!(褒

 

見た目の色的にはもちろん黄色なのですが元カード的にはやっぱ緑でしょうか

 

 

なんにせよ新弾に期待!!

6月中には来るのかな?

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

エラッタと新イベント

こんばんは

 

 

エラッタが来るようですね

 

幻想のメロディー、血染めの夜、鍛冶神の三枚が対象です。おおよそ上位ランクでのtier1のデッキの主要パーツのようですね

 

幻想のメロディーと鍛冶神はまだマイナーチェンジと言えるのですが、血染めの夜はほんと別物になりました。cpブースト効果の面でみたら同じと言えなくもないですがそもそもブーストの効果を使っている人はいないという

 

さすがにSRの風格はなくなりました。せいぜいでR

 

 

 

まあ、自分はそこまで達していないので〜のデッキにしか当たらねえ!みたいな状況にはなっていないので、特にそれらのデッキに強いヘイトはないのですが、幻想のメロディーは山珍でも使われているのでそこがきつい……

 

 

とはいえ創生遺跡型なのでまだデッキ自体がダメになるほどの被害はないですが、2tで決着をつけてくる超速攻型のタイプは恐らくもう無理ですね

 

鉱脈つみまくったとしても流石にドローが追いつかなそう

 

 

上位ランクではエラッタから逃れたデッキが相対的に強化されて余計にデッキの多様性が減りそうな気もします

 

ブリハン、紫(血染め含む)、赤単(フレイミー系)、あとは鍛冶神道化師も入るのかな?

それらがほとんどを占めているようなので残るのは、ブリハンと赤単です

 

 

どっちもいやだなあ……

一応カーバンくん育成デッキが両方メタになれる…?

 

 

 

 

話は変わり5/18日から新しいイベントが始まります

 

報酬は三枚、詳しい性能は公式サイトをご確認ください

 

大雑把にレビュー(めっちゃ久々に

 

 

名前は覚えてないので、そこは略

報酬でもらえる順に書きます

※記憶違いのため書かれている性能が実際のものとは異なる場合があります

 

 

 

一枚目、黄色のインセプ.0コス

 

自ユニットOC時に空いての行動権消費済みのユニット全てに7000ダメ

 

条件が厳しすぎる上にダメージもそんなに高くないカード。残念ながら8pt勢の仲間入りでしょう。公式の説明の通りイザナギOC時に使えればそれなりに相性はいいかもしれない

実際に使える盤面があるかというとない

あとはOCカンナと合わせて1体+行動済みのユニット処理に使える?

イザナギよりかはカンナと合わせたほうがまだ使えそう

 

 

 

二枚目、紫のインセプ、5回使えるシリーズ、一回につき2コス

 

1ドローで5回全部使えば相手に2点与える

 

いかんせん重い。2点のために10cpはやはり重い。1tで使い切るためにはランプが必要でメロディーエラッタのためにハードルはガン上がり。数ターンかければもちろん出来るが途中で割られる危険性が大いにある

8ptかなあ…

 

 

 

緑ユニット、貫通

コスト、BPは忘れました

 

cipで相手のユニット全ての基礎BPを半分にする。育ったユグドラシルやカーバンくんも一気に弱化させることが出来る。全体なので加護もいける。とはいえこのユニットだけで更地にはできないので赤ユニットと組ませるといいかもしれない

もしくはブリと

 

弱いことは一切書いてないのでコスト次第でかなりの強カードに

2pt位で落ち着きそう

 

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

 

普通の日記

こんばんは

 

 

 

ちゃんとプレイの度に書くよう習慣付けたいところです(前回のプレイは火曜

 

 

全国戦については特に書くことがないな…

 

普通に黄単とか使ってます。あとは青メフィストがちょっと楽しくて青メフィスト軸のデッキを色々と模索している最中

 

機械軸の青メフィストはあるっぽいんですがメカだっくん3枚なかったしそもそも青メフィストがまだ二枚なのでかるーくお試しというところ

 

 

今の普通に青の不死とか単体除去からめた系統と侍系統の二つほど考えて実践しています

 

侍軸といえど採用侍は青に属している

青沖田、土方、あと磯風だっけ……?3コス闘志、侍と破壊時侍ドローのやつ

 

その三種類+静御前の合わせて四種類なのですが、ドローが上手くいけば一気に展開して単体除去orライフを迫れて押し切れたりするのです

 

もちろんそんな上手くいくことは稀なんですけど上記侍のうち1.2種類なら割といけるのでポテンシャルはある気がするんですよ…!!

 

まずマリガンでメフィスト来なかったりするし、先行だと極端に弱いとかかなり問題点はあるんですけどね(;ω;)

 

 

とりあえずあと1万APほどあれば3枚目を交換できるのでさっさと集めるかブーストで引いちゃいたいところです

 

 

 

んでんで

 

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ちょっと前にやっていたサントラキャンペーンのやつ当たっちゃいました!!

 

具体的に何人に当選するとか覚えてないけどフレで当たってる方もいるのでけっこう高かったりしたのかな

 

まだ聞いてないけど嬉しい限り!

 

 

 

あ、あとラーの4枚目が出ました

イズナが欲しい……

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

COJEとか設定とか

こんばんは

 

 

イベントをさっさと終わらせてしました

 

星50で恒例の新弾直後のお試し用イベントですね

 

報酬は加護付与の黄色ユニット。今までは相手の行動権消費済みユニットが入れば付けれたのですが、無条件に付けれるので加護が目的ならこっちが使いやすそうですね

簡単に付与できる代わりにユニット自体のスタッツは控えめ

 

 

 

それはさておき新弾になって二回目のガチャをしたところラーとイシスが3枚になりました

 

自前で3枚揃えるってのは自分のなかではそんなにないので嬉しいんだけどイズナがよかったな……

 

紫なんてろくに使ったことないし…。COJEになったことで昇格ボーナス?でルシファーが手に入るので組もうと思えば行ける気はするけど、うーむ

ルシファー一枚でいける代償紫なんてのなら行けなくもないけどねえ

 

 

ラーは3枚揃ったので前回にチラッと言った赤黄でお試し

結局のところやっぱりラーは赤単色とかの赤要素が強いデッキじゃないとあまり噛み合いませんでした。決して弱いカードではないんだけど二色以上だと進化元の問題があるんですよねー

 

にしてもイズナ欲しいなあ。イシスでトレード出来たら良いんだけど移行はいかんせんめんどいうえにわかりにくいのが難点です

 

 

話は変わりまして、COJEになって新要素もいくつかありますね。新カードはもちろんですが、新たに二人のエージェント(使用キャラクター)が追加されました

 

 

そして

 

 

赤羽くんが可愛すぎるね

 

 

いや、どんなもんかとお試し&ジョーカー溜めで使ったんですよ。対面で見たことなかったし

 

 

いちいち

じゃんっ    て言うのがすごいかわいい……

 

やってやるじゃんっ!

 

とか!!!!

そもそもこのゲーム現在ではそこまでキャラクター設定深く掘り下げられてないんですけど、一応この赤羽猛くん、熱血キャラらしいですね

仁君も一応根はそんな感じみたいですけど普段はクールキャラらしいし

 

 

タロットカード?は悪魔なので台詞もそれっぽいこと言うしマッチング待機画面で触ると

喧嘩売ってんのかぁ!?

 

みたいにアホっぽくそしてなおかつ喧嘩っ早い感じがするんですけど、そんな性格でじゃん!とか!!

勝利するとなんか手元にいる蝙蝠っぽいのもいじるし!!ギャップ狙いか!!??

 

てかあの蝙蝠はなんなんだろうね

 

 

とにかく赤羽くんかわいいって話でした

 

 

キャラクター設定ですが、公式の設定集は出ていたはずです。自分はもっていないので詳しくはわかりませんけど

 

また、今はもう連載終わったと思うけど一時期どっかの公式WEB漫画サイトでcojの漫画が連載されていました

 

cojを知らない人にも知ってもらおうというスタンスっぽい漫画だったので色々と実際のルールとかからはかけ離れていましたね確か

 

全7話くらいだったかな?それくらいですが多くの迷言を残していたというね……

 

気が向いたらググってみれば出ます、多分

 

 

あとcojpの方では今後ストーリーモードが追加されることが明言されているのでそちらにも期待したいですね

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

ver2.1稼働!

こんばんは

 

 

今日からver2.1が始まりました

 

早速7000ほど入れたところラー×2、イシス、黄SRの4枚。まあまあな引きかな?

 

今段はSR以下ではあまりパッとするようなユニットがいない印象ですね。ライドラのような強力なVRがいません

 

 

SRもシンプルに強いってカードではないような気がします。前段のリリスを筆頭とする強SR群のせいで霞んでいるせいもあるかもですが

 

 

とはいえ、自分は当初アポロンを評価していなかったりとあんまり当てにならないんですよね!

 

 

 

今日は出たラーのために黄色寄りの赤黄で全国に行ってみました。黄色部分には新VRのレモンガール?も試験的に投入

 

感想としてはラーは進化元が少な目というせいもありましたが、そこまで出せなかったです。火力が相手依存のために取り敢えず出して細かく焼くということが想定していたよりも出来ずに手札の中で腐ることもよくありました。早い段階でマウントを取るために投入したのですが、早いターンだとそもそもあまり火力を出せずに6000ラインすらもなかなか焼けなかったという

 

他の赤のユニットで焼ききれなかった残りを焼くために入れるのがいいのかもしれません。まだ使っていないのですが、赤要素をあげてシヴァと組ませてみようかと思います

 

レモンガールについては、効果を使えたら便利なのは間違いないけど無理に枠を作る必要はないかな

1番使えたらよさそうという時は5コスと7コスを早出ししたい時、つまり2ターン目と4ターン目だと個人的に思います

 

ただ、それをするためには先行の場合少ないハンドの中で軽減が必要。後攻の場合だったは正直アポロンの方が強いと感じました

 

4ターン目には備えて出せればいい気もしますがその頃には処理されやすくもなっているし、素直に5コスのユニットを出したほうが強い気も……

 

 

結局のところフルーツガール系はDOP用に落ち着きそうです

 

 

 

話は変わりますがver2.1になって新たに多くのコンテンツが追加されました

 

細かいことはまた別記事でやろうと思います

 

ジョーカーのこととかね

 

 

 

あと一部のトリガーインターセプトに台詞が追加されました。花の高原とか女神の息吹とか

 

 

結構多く追加されているようなので興味があったら普段使わないトリガーインターセプトを使ってみるのも面白いかもしれません

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

 

 

三月も終わり

月1ですら書いてないクズは私です……

 

お久しぶりです。いや、週1.2でプレイはしてるんです。今のイベントも現在星150なんです

 

だからプレイの度に書けって話ですねはい……

 

 

さて、イベントでは赤青が非常に多いのではないでしょうか。みなさん上方エラッタされたブブや大リーナの強さを感じていることでしょう。かくいう自分も赤青でイベントをはしっています。途中でミッションを兼ねて赤絶対殺すマンデッキの加護緑を使ったりもしましたが

 

加護ミューズやユグを立てればおおよそ赤系統のデッキには勝てるので今回のイベントではメタとしてオススメです。とはいえビロウやクルセイドなどには唯一注意しなければならないのでアルカナブレイクも選択肢に入ると思います

 

 

 

そして全国はなかなかの修羅環境みたいですね。CRリリスや武身ガチャ、紫に代償赤緑、幼女ハンデスなど……。あと自分は対面で見たことないのですが鍛冶神道化師など

 

新弾が4月中旬に新エージェントと共に来ることが決まっているのでその前に稼いでいるのでしょうか

 

自分はというと相変わらず黄単や山珍を使っています。特に今のイベント期間では山珍しか使っていないのですが……

 

今の所全国で山珍使うと100%ハンデスと当たってるんですよね怒

どういうことなの……!!

いやほんとマジでハンデスとしか当たっていないです。しかもjkが明天の

 

ハンデスで更に明天ってどうなの?てか今の環境だとかなりの確率でワンハンが使われているしそこらへんイタチごっこするために入れてるの?

明天を見せるって時点で駆け引きにはなるとは思うけどその煽りが珍獣にも刺さるのでやめてください泣

 

まあ一回明天されたり多少のハンデスなら普通に勝てるんですけどね!!

実際全国の勝率は7割くらい行っています。母数が少ないからこそなんですけどね

 

 

あとはイベント終わらせて新弾までまったりやっていこうと思います。

てか今回の報酬の3つ目のカード。名前ど忘れした……、なんだっけリサイクルとかリユーズとかそん感じのやつなんですけど

 

とにかくそれにときめいています。単純に相手の全体更地行動の後にユニット残せるってのはpigを無視しても悪くないとは思います。pig絡ませれば尚良し!

 

 

 

それではここいらで

またーノシ