〆鯖のCOJの庭

デジタルカードゲーム、COJについて書き留めるブログ

ンエラッタァ!

こんばんは

 

 

飛ぶ鳥を落とす勢いの紫ですがとうとうメスが入るようです

 

 

紫インセプの弱化がそうですが、何よりもビロウが2cpに!

 

とうとう紫の接待期間は終了のようです。こっからがCOJSの本番だ…!!

 

 

そしてDOBランキングも更新されたのですが、top10あたりがキモいですね……

ホント紫の流行を数値で実感しました。サー珍獣、魔法石より上ってどういうことなの

 

かつてエラッタ前のシヴァが同様に一位?をとったことがあって、その時も虹色ユニットということで話題になりましたがそれよりもはるかに強い衝撃ですね。何しろ一枚のカードが急に頂点になったわけではなく、紫というカード群がトップを占めているわけですから

 

 

とはいえこれも見納めでしょう!!

 

 

 

そして、ランキング更新に伴ってDOBシステム自体にも変更が。COJSになりDOB査定が一度変更され、sデッキの旨味が大幅に減り、組むことも難しくなったのですが、今回の変更で今までの査定がおおよそ一段階ずつ上昇?し甘くなったという感じでしょうか。聞くところによると今のcデッキが旧Bデッキくらいだとか

 

 

更にsデッキは倍率が凄まじいことになり激ウマになっているそうです。その上厄介なことに海洋Sを現在組むことができるそうで……

 

 

紫が減ると思ったらまーた海洋かよ!!!DOB更新のせいによる一時的な流行ではあるにしろそれでこそゾンビのように蘇るとはね!!!

 

 

盗賊の手が必須の時代がまた到来しました

 

 

あと、なんかついでって感じでパズズのウイルス・灼が弱化。自軍にもダメージが来るようになりました。まあ強かったのは事実なんですが、エラッタ加えるほど?という印象。海洋全盛期の時は海洋生物とパズズ系統ばっかりでしたが、エラッタ後にはかつてのように生き残れるかなあ

 

どっちもエラッタを喰らったとはいえ同条件?かというと多分違うんでしょう

 

 

まあなんにせよエラッタの全貌を見てからですね

 

 

 

 

あ、そういやゴールドに戻りました

 

青黄で紫相手をほどほどにメタったデッキをイメージしています。まだ調整中だったんですが、海洋が流行るとハンデス意味ないからなあ

 

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

イベント完走(遅

こんばんは

 

またサボりが進んでしまった……

 

 

プレイ自体は週1くらいで続けています。先週はお盆だったのでゲーセンになかなか行けず、イベントは最終日にチャリチャリして終わらせました。

 

1日で終わらせる必要があったためガチめの山珍で

 

今更なのですがまあ紫。紫ばっかり。今の紫相手は珍獣の場合そこまで苦手ではないのですが、犬でピンポイントで抜かれたりするとキツイですね…

 

 

そんな感じで勝率は6〜7割位で完走。とはいえ報酬のカード使う予定は一切ないという。紫はsrがないどころかペンダントも何故か一枚もないし、ユニットはいかんせん弱いよねあれ

 

1コス黄色なら他の選択肢の方がはるかに優秀です。カッパ筆頭にトリックメイジやガーンデーヴァとか

 

 

現環境は圧倒的に紫のようですが紫への明確なメタがないのがつらいところ。ミューズが1番の回答だと思いますがビロウがあるのでここぞっていう時にはバニラになるのが難点です

 

 

今の環境の1強具合を見ると、海洋や緑アグロといった最近のエラッタはいらなかったんじゃと思います。特にアグロは完全に型を潰されたので息してませんしね

 

 

そろそろ黄色にもメスが入っていいんだよ?

今の環境だと黄単はなかなかに厳しいですので、ええ。

とりあえず紫インセプで相手に干渉するタイプ(悪意のプレリュード等)はゲージ消費つけていいんじゃないかな

 

まあ新タイプの紫を接待する期間ということでまだ理解はできますが、今後どうなるかですよね。まだver.2.1ex1が出て一月も経っていない段階で紫へのヘイトというか、一強ゲーへの不満が出ているのでこのまま放置していいの?という気持ちが強いです

 

 

バランスって難しいけど頑張って欲しいですね

 

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

新verスタート!

こんばんは

 

いよいよver2.0ex1がスタートしました!

さっそくゲーセンでチャリンチャリンしたところ

 

 

SRは3枚!!

 

 

トリガー一枚にインセプ二枚!!

 

 

 

 

う、うーん……。トリガーはまだマネゲとか考えると使えるし将来的にもありな気はするんですけどインセプ……

 

使い道が思い浮かばないんですよねえ

 

なんかで見たけどアリ珍用…?とはいえアリ珍はスタン落ちで盛大に弱体化してますしね

 

次のverで突撃の合図がリニューアルすればワンチャンかなあ。とりあえずはトレードの種になる予感

 

 

VRはほぼ揃いました。交換してもらったりしたのでありがたいことこの上なし

 

代わりにコモンとかがあんま揃ってないですね。ロキがちょっと欲しかったけど0枚だし

今回は3900ほど入れたのですがまだ引きそうな予感です 

 

 

 

 

本日の戦績

14戦4勝

 

あかーん!!!燃えに燃えました……

 

そのせいでシルバーにも落ちました……

つらい

 

ですがもう早々に落ちないっていう安心感がありますね。新しいデッキ作っても、落ちること考えたらあまり使えずに練ることもできなかったのでそこはありがたいです。一度金踏めたのであとはまったりまた上を目指します。

 

目標は金維持w

まず登らなきゃだけどねもう一回!

 

 

全国では紫と単とトリロス系が跋扈していました。エラッタのせいで海洋は一度も見ませんでしたねー。アムネシアとかを踏むことは減ったもののトリガーロストが増えたのは逆風かもしれない

 

赤は言わずもがな、紫も多めに入るデッキですからねー

  

 

ただ、黄緑珍獣(山珍とも呼ぶそうです)はデッキパワー自体はあると思うのでこれだけを使っていたら割と上がれそうな気はします。

とはいえ当分は新しいカードを使いたいので色んなデッキ組もうかな〜

 

ゾンビが減ったので従来の青系統を組めそうですしね

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

 

いよいよ

こんばんは

 

明日からとうとうver2.0ex1がリリースされますね!お財布を握ってゲーセンに行きましょう

 

さらに新弾だけでなくエラッタやブーストシステムも変更されます。貰えるカードが増えるので素直に喜べますね

 

 

 

エラッタは海洋強すぎ&紫の一強となるのを恐れてか仮面舞踏会が下方修正。聞くところによると海洋エラッタはないと言われていたらしいですが、その件に関してはコメントないんですかねー。使ってないし今までも強かったからあんま気にしてないですけどね

 

 

ただ、何回も言ってることですがエラッタには慎重になって欲しい気持ちがあるので前回のエラッタ考えたら早々に過ぎないかなーという気はします

 

今回のゾンビ系下方あるならマーメイドは2コスでよかったかなという感じ。インドラに当たるしね

 

 

何にせよ明日の新弾に期待です

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

新カード公開

こんばんは

 

今日は直前生放送もありver2.0ex1のカード内容も発表されました。自分は明日が生放送だと勘違いしていたので終わったあとに他のブログサイト様で内容を知りました(

 

 

実装日はいつなんですかねえ

来週の月曜あたり?

 

 

 

感想としては紫の強化とスタン落ちカードの焼き直しがメインって感じですね

 

まあver2.1が来るまでは仕方ないかな

 

 

あとトリロス系がなんか多い…?

海洋も強化されたのは謎。ドーリスの焼き直しと新ユニットなんで強化と言えるかはまあアレですが……

 

 

紫でSRが来るのは驚きでした。今までではex1のSR枠はトリガーとインセプだけだったので、紫の充実を急いでいるというのが窺えます

 

焼き直しについては、しすぎるとオリボ関係でまたフィーバーなんてのも起こりやすいのでほどほどにという想いです。そもそものスタン落ちがそういう使われないカードの整理やオリボを鑑るってのが理由の一つでしたしね

 

 

 

では簡単に気になったカードを

詳しく性能は他のレビューサイト様や今後一覧が来るであろう公式を参照してください

 

 

ケルベロス

赤 4コス 7/8/9

 

先日熱望していた狂戦士付与はcipではなかった…

いやまあ軽いだけでかなりいいと思いますけどね。第二効果とかいらんからcipにして欲しかった

完全な期待通りではなかったけど強いよ!使うし!

 

 

軍神エリス

紫 進化 6コス 6/7/8

 

なんやこれ……

本家の黄色よりバウンス強いですやん

ゲージ消費はでかいけどアホ強い。これでVR

 

 

 シメツノトクリ

青 1コス 3/4/8

青の1コスってだけでまず最低限強いんですが、ランダム沈黙も優秀

とはいえ猛威を奮っている海洋相手には微妙

黄単か赤単なんかにタッチ採用されそう

 

 

光弓ガーンデーヴァ

黄 1コス 3/3/3

 

初の1コス武身。とりあえず三積というカードではないと思います。多分使い道は詰めの一点か先行最序盤での、後攻で3コス↑が出てきたときに一点もぎ取る用(最序盤はジャンプーの方がいいとは思う

使うとしたら黄単に1.2枚の採用という感じかな?1コスなのでヘレスカが溜まったときにヘレスカを使うための7cpを残しつつ足りない一点なんかをもぎ取ったりもできそうですね

 

 

無色はSRがどちらも使い道があんま思いあたらない…

トリガーはマネゲ、明鏡止水、不穏な霧を合わせた焼き直しなんですが、それぞれのカードもそこまで採用されてませんでしたしね…

ないわけではなかったんですがSRほどの価値はあるか?という気がします

ターニングポイントみたいにVR位でよかったんじゃ

 

 

 

上にも書いたとおり紫の充実と強化が著しいですね。これまでは紫単はルシファーありきだったので今回のverで構築の幅が大きく広まると思います

何しろ今までの紫単はゲージが使う代わりに器用にできるよってコンセプトの通りではなく、最終的に上から殴れ!でしたしねw

いかんせん種類が少なかったのでしょうがなかったね

 

色々な面白そうなデッキも組めそうなので期待したいです

 

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

ゴールドの洗礼

こんばんは

 

イベントはやらずにずっと全国潜っていました

 

前回爆勝して昇格したのでゴールドスタート

 

 

が!!

さすがにゴールドランクはプレイヤーの質が高めな気がします…!!

 

 

戦績としては18戦9勝

bデッキでしたが多分下がってるはず(

 

あと二回負けたら降格って位まで下がったこともあったのでかなり焦りを感じつつプレイしていましたw

 

 

前回はパズズ系統がひたすらに多かったのですが、今回は海洋がひたすらに多かった!!

ホント7割は海洋でしたね……

 

出すぎて、対面で出てくる度にまたかよって思っていました

 

当たったのは

海洋、紫単、パズズ、三色ブリジット

て感じでした

 

 

海洋の何がつらいかっていうとアムネシアや献上品を標準搭載してることなんですよ…!!

 

2.3枚は普通に出てくるのでセレショだけだと基本足りない……

 

頼みのティアマットも沈黙したらただの7000

 

割ったとしても鬼総長で回収してくることもあるし!!今日だけで海洋へのヘイトがグングンと芽吹いてきました(

 

 

芽吹くどころかモリモリ

 

 

それはさておきPVと新カードがちらりと公開されましたね

 

個人的に1番期待しているのはケルベロス?です

 

狂戦士付与っぽいのでティアマットよりかなりスマートに創生遺跡に持っていけるはず!!

 

上に書いたとおりcipの能力でないティアマットは沈黙も刺さり、デスピでも逝きます。

もちろんシステムユニットとして恒常付与が活かせる場面やデッキもあると思いますが、こと今使っている黄緑珍獣では重いし無効化されやすいので悩みのタネだったのです。

 

かといって現在代替のカードはないので入れざるを得ない状況

 

そこでcipで狂戦士付与っぽいケルベロス!!

一体選択付与なら重くても4コスでしょう

 

5cpで創生遺跡を発動させられるケルベロスちゃんにはトキメキが止まりません。怖いのは消滅耐性持ちが増えること…

 

 

なんにせよ対策されやすい創生遺跡を低コストで強制発動できるなら間違いなく強い!

早く新弾の全貌とリリース日が知りたいですね!

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

絶好調!

こんばんは

 

最近は週1ofジョーカーとなっていますがかなり楽しんでいます

 

 

小学館コラボイベントが始まっていますね。報酬カードは3種類で、それぞれ漫画からのキャラクターが出張しています

 

詳しい効果などは公式にてご確認ください

 

自分はというと今回のイベントはあまりやる気が出ていないので多分やらないでおわるかなー。やっても星全部は集めなさそう。別に弱いカードではないと思うし、イベントカードは集めておかないと今後手に入れるのがすごい難しいんですけど……なんかやる気が起きない

 

また、ブーストEXで手に入るPRカードも新しくなります。これも詳しい(ry

 

前回のはなんかパッとしませんでしたが今回のはおもしろそう?

ただ、海洋トリガーは2枚もいらない気がする….。性能は全然違うんですけどね。まだ種族トリガーがない種族もいるわけなのでそちらを優先した方がいい気がします。神獣とかね

 

 

 

 

それはさておき

 

 

 

f:id:simeserver:20160722031035j:image

 

昇格しました!!

ブロンズから一気に駆け上がりましたね!!

 

 

何せ戦績が16戦14勝!!

Bデッキなので爆盛りでした。勝ち確を逃した試合もあったので全勝すらもありえたかも…!!

 

使ったデッキは黄緑珍獣ワンショット。特にいままで使っていた型と変更はないのですが、環境が良かったのかもしれませんね

 

創生ケアを全くしない人とか多かったし、海洋は二枚目の創生(T開始時の効果)をないと踏んで一枚目の創生を踏みに来る人もいました

 

 

考えてみたところパズズ系統のデッキとよくあたっていたように思えます。これらのデッキはとても前のめりなデッキであり、いかにはやく焼き切って点を取るということが大切です。スピムインセプを大量に入れ、JKは行動権回復で攻めきるというのが多い型でしょうか。

相手の準備が整う前に倒し切るのが理想のデッキであるために、相手からしたら無色伏せという多少のリスクを無視してでもそのターンに勝ちを取りに行く方が勝率が高いのでしょう

 

そういったリスクを見ないプレイングが多かったのがこの勝率に繋がったのかなあと想像しています

 

パズズ系統は珍獣が壁にならないために序盤から一気に得点されます。ですのでメフィストからの始動が不可能なのでこちらの勝ち筋は、創生(遺跡)からのワンショットかキンバクで更地にしてからのワンショットとなります

 

キンバクからの始動は必要cpが9でありかなり無理をしないと発動できないのです。ワンショットの準備が整った場合には軽減要因がほとんど枯渇しているために二週目のドローに期待するほかありません。相手のスピアとかを破る場合にはさらに1cp必要なので10cp

理論上は可能ですが実際にやるとなるとほぼ不可能。

 

おそらくじっくりトリロスされたら勝てません。さらに言うとメフィスト始動ができない場合にはライフ調整もできないので、ライフ3止めされてトリロスしてればあとは待つだけで…

 

 

デッキはこちら

 

f:id:simeserver:20160722032848p:image

 

詳しい解説は後日にでも

 

何度か書いていますが、山梨支部さんで貼られたやつを自分の資産と考えでアレンジしたものです

 

 

それではここいらで

またーノシ