〆鯖のCOJの庭

デジタルカードゲーム、COJについて書き留めるブログ

COJEとか設定とか

こんばんは

 

 

イベントをさっさと終わらせてしました

 

星50で恒例の新弾直後のお試し用イベントですね

 

報酬は加護付与の黄色ユニット。今までは相手の行動権消費済みユニットが入れば付けれたのですが、無条件に付けれるので加護が目的ならこっちが使いやすそうですね

簡単に付与できる代わりにユニット自体のスタッツは控えめ

 

 

 

それはさておき新弾になって二回目のガチャをしたところラーとイシスが3枚になりました

 

自前で3枚揃えるってのは自分のなかではそんなにないので嬉しいんだけどイズナがよかったな……

 

紫なんてろくに使ったことないし…。COJEになったことで昇格ボーナス?でルシファーが手に入るので組もうと思えば行ける気はするけど、うーむ

ルシファー一枚でいける代償紫なんてのなら行けなくもないけどねえ

 

 

ラーは3枚揃ったので前回にチラッと言った赤黄でお試し

結局のところやっぱりラーは赤単色とかの赤要素が強いデッキじゃないとあまり噛み合いませんでした。決して弱いカードではないんだけど二色以上だと進化元の問題があるんですよねー

 

にしてもイズナ欲しいなあ。イシスでトレード出来たら良いんだけど移行はいかんせんめんどいうえにわかりにくいのが難点です

 

 

話は変わりまして、COJEになって新要素もいくつかありますね。新カードはもちろんですが、新たに二人のエージェント(使用キャラクター)が追加されました

 

 

そして

 

 

赤羽くんが可愛すぎるね

 

 

いや、どんなもんかとお試し&ジョーカー溜めで使ったんですよ。対面で見たことなかったし

 

 

いちいち

じゃんっ    て言うのがすごいかわいい……

 

やってやるじゃんっ!

 

とか!!!!

そもそもこのゲーム現在ではそこまでキャラクター設定深く掘り下げられてないんですけど、一応この赤羽猛くん、熱血キャラらしいですね

仁君も一応根はそんな感じみたいですけど普段はクールキャラらしいし

 

 

タロットカード?は悪魔なので台詞もそれっぽいこと言うしマッチング待機画面で触ると

喧嘩売ってんのかぁ!?

 

みたいにアホっぽくそしてなおかつ喧嘩っ早い感じがするんですけど、そんな性格でじゃん!とか!!

勝利するとなんか手元にいる蝙蝠っぽいのもいじるし!!ギャップ狙いか!!??

 

てかあの蝙蝠はなんなんだろうね

 

 

とにかく赤羽くんかわいいって話でした

 

 

キャラクター設定ですが、公式の設定集は出ていたはずです。自分はもっていないので詳しくはわかりませんけど

 

また、今はもう連載終わったと思うけど一時期どっかの公式WEB漫画サイトでcojの漫画が連載されていました

 

cojを知らない人にも知ってもらおうというスタンスっぽい漫画だったので色々と実際のルールとかからはかけ離れていましたね確か

 

全7話くらいだったかな?それくらいですが多くの迷言を残していたというね……

 

気が向いたらググってみれば出ます、多分

 

 

あとcojpの方では今後ストーリーモードが追加されることが明言されているのでそちらにも期待したいですね

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

ver2.1稼働!

こんばんは

 

 

今日からver2.1が始まりました

 

早速7000ほど入れたところラー×2、イシス、黄SRの4枚。まあまあな引きかな?

 

今段はSR以下ではあまりパッとするようなユニットがいない印象ですね。ライドラのような強力なVRがいません

 

 

SRもシンプルに強いってカードではないような気がします。前段のリリスを筆頭とする強SR群のせいで霞んでいるせいもあるかもですが

 

 

とはいえ、自分は当初アポロンを評価していなかったりとあんまり当てにならないんですよね!

 

 

 

今日は出たラーのために黄色寄りの赤黄で全国に行ってみました。黄色部分には新VRのレモンガール?も試験的に投入

 

感想としてはラーは進化元が少な目というせいもありましたが、そこまで出せなかったです。火力が相手依存のために取り敢えず出して細かく焼くということが想定していたよりも出来ずに手札の中で腐ることもよくありました。早い段階でマウントを取るために投入したのですが、早いターンだとそもそもあまり火力を出せずに6000ラインすらもなかなか焼けなかったという

 

他の赤のユニットで焼ききれなかった残りを焼くために入れるのがいいのかもしれません。まだ使っていないのですが、赤要素をあげてシヴァと組ませてみようかと思います

 

レモンガールについては、効果を使えたら便利なのは間違いないけど無理に枠を作る必要はないかな

1番使えたらよさそうという時は5コスと7コスを早出ししたい時、つまり2ターン目と4ターン目だと個人的に思います

 

ただ、それをするためには先行の場合少ないハンドの中で軽減が必要。後攻の場合だったは正直アポロンの方が強いと感じました

 

4ターン目には備えて出せればいい気もしますがその頃には処理されやすくもなっているし、素直に5コスのユニットを出したほうが強い気も……

 

 

結局のところフルーツガール系はDOP用に落ち着きそうです

 

 

 

話は変わりますがver2.1になって新たに多くのコンテンツが追加されました

 

細かいことはまた別記事でやろうと思います

 

ジョーカーのこととかね

 

 

 

あと一部のトリガーインターセプトに台詞が追加されました。花の高原とか女神の息吹とか

 

 

結構多く追加されているようなので興味があったら普段使わないトリガーインターセプトを使ってみるのも面白いかもしれません

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

 

 

三月も終わり

月1ですら書いてないクズは私です……

 

お久しぶりです。いや、週1.2でプレイはしてるんです。今のイベントも現在星150なんです

 

だからプレイの度に書けって話ですねはい……

 

 

さて、イベントでは赤青が非常に多いのではないでしょうか。みなさん上方エラッタされたブブや大リーナの強さを感じていることでしょう。かくいう自分も赤青でイベントをはしっています。途中でミッションを兼ねて赤絶対殺すマンデッキの加護緑を使ったりもしましたが

 

加護ミューズやユグを立てればおおよそ赤系統のデッキには勝てるので今回のイベントではメタとしてオススメです。とはいえビロウやクルセイドなどには唯一注意しなければならないのでアルカナブレイクも選択肢に入ると思います

 

 

 

そして全国はなかなかの修羅環境みたいですね。CRリリスや武身ガチャ、紫に代償赤緑、幼女ハンデスなど……。あと自分は対面で見たことないのですが鍛冶神道化師など

 

新弾が4月中旬に新エージェントと共に来ることが決まっているのでその前に稼いでいるのでしょうか

 

自分はというと相変わらず黄単や山珍を使っています。特に今のイベント期間では山珍しか使っていないのですが……

 

今の所全国で山珍使うと100%ハンデスと当たってるんですよね怒

どういうことなの……!!

いやほんとマジでハンデスとしか当たっていないです。しかもjkが明天の

 

ハンデスで更に明天ってどうなの?てか今の環境だとかなりの確率でワンハンが使われているしそこらへんイタチごっこするために入れてるの?

明天を見せるって時点で駆け引きにはなるとは思うけどその煽りが珍獣にも刺さるのでやめてください泣

 

まあ一回明天されたり多少のハンデスなら普通に勝てるんですけどね!!

実際全国の勝率は7割くらい行っています。母数が少ないからこそなんですけどね

 

 

あとはイベント終わらせて新弾までまったりやっていこうと思います。

てか今回の報酬の3つ目のカード。名前ど忘れした……、なんだっけリサイクルとかリユーズとかそん感じのやつなんですけど

 

とにかくそれにときめいています。単純に相手の全体更地行動の後にユニット残せるってのはpigを無視しても悪くないとは思います。pig絡ませれば尚良し!

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

生存確認

こんにちは

 

 

もう月1ブログでいいかな(諦め

 

いや冬って寒いし雪降るし風強いしでゲーセン行くのって減るんですよね……

 

それでも週1くらいでプレイはしてますし前回のイベントも終わらせました

 

イベント報酬のライフ使うジャッジは使いようがあると思うので黄単アグロ系統のデッキに刺してみたいです

 

自分のは前回の記事にあるデッキを更にいじって全国に潜っています。チョークスリーパーを一枚変えてみようかな。

jkは行動権全回復なのでここぞという場面でゲージがたまっていないことが時々あったのですが、そこを自傷で貯めることができるので相性は悪くないはず!

レシピには入っていませんがハーピー入れて高原と合わせたり鉱脈を入れれば早いターンでの決着も目指せないかな?

 

早ければ相手の場のユニットも少なめなので自傷で死ぬってことも多分ないだろうし

 

 

そして固定パックでアポロン…。あと一枚なんですよねえ……

欲しいのはアポロン以外はいないんだけどー

 

アポロンが固定で来るのは初だし今後もあっておかしくはないけどどうするべきか

 

 

 

 

 

そしてCOJPが始まりました。ゲーセンに行かなくなる理由その2

 

 

とりあえず面白いです。cojの面白さは一切損なわれていません。ただ、当たり前ですがゲーセンの最新バージョンにはるかに追いついていないのでもどかしさは感じますね。

 

特に青が息していないのでver1.2、もしくはex1が来てからが本番という感触です

 

ヴァイスヘルメスやノーブルドラゴンなど一部のカードが強化されているので青カードも少しは強化されていてはよかった気がしますw

 

赤はブレドラとかマーヤとかいるからね、うん

 

 

 

f:id:simeserver:20170114174256p:image

IDは

583572619

 

 

んでそんな沢山はプレイしてませんがJランにまでは上がりました。全国だと珍獣か黄緑を使っています

 

完全に新規のプレイヤーでなければ割とS位までは資産なくてもサクサクあがれる印象

 

また、今だとデイリーミッションで課金でしか手に入らないパックも手に入るので無課金でもそこそこ資産を持つことができます

 

ゲーセンでCOJを卒業したプレイヤーも再度楽しめるゲームなので、一度離れた方も試しにプレイしてみることをお勧めします

 

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

イベントと旧パック

こんばんは

 

 

 

イベント終わらせて来ました。なかなかはっちゃけたルールで、特に序盤は手札が溢れがちになりますね。先行銀神殿のアドっぷりはやばいと思います

 

手札が溢れがちになるせいか、エラッタされたばかりの寝坊のヒュプノスをよく見かけましたね。今までは4コスという激選区にいたので見たことは一度もなかったのですが、スリムになったことで使いやすいようです。普段見ないせいで能力とかちょっと忘れちゃってたよね…。ハンデスとバウンスのタイミングがそれぞれ違うからやっちまうんだ

 

 

自分は黄単タッチリッパーのアグロ使ってました。ドローが勝手に補充されるのでガン回り出来るかなあと

 

 

レシピはこちら

 

f:id:simeserver:20161215035837p:image

 

アポロンとかリッパーは資産の問題があったのでそこらへん整えるともっといいと思います、特にアポロン

 

 

やることはまあ単純で行動権消費させて殴るだけです。イベントでは供給されるトリガーでドローしやすいので多少無理な軽減をして除去やアタックをしてもなんとかなります

 

先行2tでW軽減レイア+2コス消滅のとかね

 

ティアーなどで呪縛をつけれるとなおよし。多少攻め込まれてもライドラで全体呪縛つけれるので案外劣勢も返せたりします

 

場が膠着したらチョークスリーパーからのディバシなどで一気に大量得点なんかも狙えるので思ってたよりは強かったですね(ディバシは基本とどめ用

 

ディバシを使う際にはリッパーという軽いスピムがいることを意識すると多少は打点が伸びるかも。二体の行動権を回復させれば合計4打点になるので。同様に3体なら6。膠着して相手の行動権消費が追いつかなくても場に4体いればチョークスリーパーから5点もぎ取れます

追加のスピムがいれば7点という疑似ワンショット

 

 

初日はカーバン君を育成してたので最終戦績はそこまででもないですが、黄色アグロだけ使った日では18戦17勝とかいう脅威の戦績を残しました

 

 

 

イベントは19日までなのでまだ終わってない方は頑張りましょう。

 

 

 

そいや今旧verのパックが8枚100円で買えるので5kくらいかな?回してきました。かなりお得で演出も心なしか多く感じました

 

 

出たSRは

アポロン2   伏犠2 アスタロト1

文明崩壊2  幻想のメロディー1 星の願い3

ディストラクションスピア1

 

でした。

持ってないカードが多く出たのでかなり嬉しかったのですが……

星の願い出すぎ……。このカード当時最新だった時に何故か3枚揃ってたんですよね……

ちなみにN4F2

 

いやいらんて……

 

一番欲しかったアポロンは二枚来たし、文明崩壊も一枚もなかったのでいいんですがあ

 

星の願いの分他に回ってればなあ……

ジョカとか3枚目のアポロンとか

 

 

正直アポロンもジョカも欲しいのでまだ回しちゃいそう

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

 

女神は逝った!!

こんばんは

 

お久しぶりです。cojは普通に続けています

 

サボり癖がうん……

 

何度も同じ言い訳をうん……

 

 

もはや月一ブログに……

 

 

 

 

 

本日エラッタの情報が発表されましたね

 

 

詳しい内容は公式をご確認ください

 

 

なんていうかまあ現環境で特にヘイトを集めているカードにメスを入れてあとついでに弱いのを強くしたよっていう感じですね

 

 

まず今一番ヘイトを集めているであろうブリジット系統に必須のパーツである女神の息吹がランダム二枚回収になりました

 

これにより緑S系などブリとプラウドやジズに頼るデッキはかなりパワーダウンしてしまいますね。ブリジット自体はそのままなのであまり息吹に頼っていないデッキはまだ被害が薄いのかな

 

ただ、緑には墓地のカードを選んでデッキに戻す、原始生物再生?でしたっけ、これがあるのでやろうと思えばランダム回収先をある程度限定は出来ますよ!

 

あれがせめて1cpだったら本当に使える可能性はあったんじゃないかなw

 

 

 

あとはデスパレ青いなんかはまあ死滅しますね……。回収するために墓地を肥やすデッキなのにそれが出来ないのでどうしようも

 

 

 

次いでティアマトギャンブラーの破滅のギャンブラーがエラッタの対象に。自分は別にこのデッキ嫌いじゃないしむしろよくやるなあという印象なんですが相当嫌われているらしいですね

 

 

マイナスするcpが2になるので今まで通りにやるというのはおおよそ無理になりますね

 

 

これまで一度も対面で見たことのないSR.血塗られた夜だっけ…?ぜんぜん違う気もするけど、自分の場のユニットを破壊することで相手のcpを減らしたり逆にブーストしたりするやつ。それを使った新デッキが開発されたりしないかなー?

 

 

 

あとは紫がまたエラッタ。ここまで何度もエラッタするのは流石にどうなの?という気もします。もうちょっと慎重にカードを作ったほうが……

 

紫の必須カードのペンダントが1cp必要になります。自分は紫使っていないのでアレですが、1cp払ってまで入れるかなぁ。じゃあ他に候補があるかというと微妙な線ではあるのですが。封殺が0ですが自分のターンに発動出来ないのはかなりデメリットですしね

なんというかバニー含めてここは無理にいらんかった気も…?今までのtier1が軒並み逝くのでまた紫しか見ない状況になるのを恐れて先まわりで下方したのでしょうか

 

 

他には細々とした上方などが

 

主要エラッタ以外はcpやbpがスリム化しているのが多い印象。

 

 

 

感想としてはこのエラッタでもういかんせん蔓延っていてブリジットが減りそうなのは嬉しいです。本当に多かったですからね……

 

また、そういったトップデッキの弱体のせいで黄単が何もしてないのに相対的に強い環境になりそうです。とはいえ現環境の黄単はブリメタな面が強かったですが、エラッタ後はそれらが減るのでむしろ勝率下がりそうな気もするなあ

 

黄単が増えるとそれを狩れる珍獣系統も増えそうな予感……。今まではブリハンのせいで割と死んでましたね

 

 

 

今後の環境とCOJPの追加情報に期待したいです

 

 

 

それではここいらで

またーノシ

COJポケット!

こんばんは

 

 

イベントは昨日終わらせてきました。途中まではミッション兼ねて青緑、その後ランプ気味黄緑

最終戦績は確か6割いかないくらいだったかな?青緑でそれなりに負けたのであんまよくなかったはず

 

 

 

さて、タイトルの通り本日ちょっとしたニュースがCOJ界にもたらされました

 

COJの携帯ゲーム化ですね

 

昨今は携帯のカードゲームが増え、ソシャゲ系統の伸びもあって好調だと聞きます。ゲーセンのゲームよりソシャゲの成長率、売り上げの方が上回っているのはおそらく想像に難くありません

 

 

COJもその波に乗って携帯ゲーム化するわけですが、アーケードのほうはどうなるのか?という不安はあります。当たり前ですが、ゲーセンに行くより家で無料で出来るなら多くの人はゲーセンの方は選びませんよね。そこらへんでアーケードと携帯ゲームとの差別化をどうするのかが今後気になる点です

 

ぱっと動画や画像を見る限り基本システムは変わらないように思えます。けれどアーケードと全く同じというわけにはいかないでしょうしどんな感じになるんですかねー

 

最低限ありそうなのは演出のカット。あと、プレイ画面は携帯の小さい画面に収めるためにかすごいミッチリしてますねw

 

 

携帯ゲームになって家で出来るのは期待できるところです。引退した友人にこの件を伝えたところ好評で、とりあえず事前登録はしていました

アーケード版とのせめぎあい?は不安な所ですが既に離れたプレイヤーの復帰、そもそもの人口が違うソシャゲ界隈での新しいプレイヤーの獲得は見込めそうですし、COJポケットには期待しています

 

 

今後の情報を待て!

 

 

 

 

そいやマイユニットですが、総合で11位に落ちました……。完全にMP枯渇。後続の追い上げがすごいんだもの……。ちょっと追いつくのがきつそうです

 

アザゼルランキングは一位なので当初の目標派達成しているものの悔しいですね

 

こっから追いつけるかなあ…w

 

 

 

それではここいらで

またーノシ