APリセットまで
こんばんは
春になったのでそろそろ少し遠出して録画機器のあるラウワンに行くのもいいかなと思えてきた今日この頃です
冬の間は雪があったので遠出する気にはなれんかったのですよね、、、バスから降りて15分くらい歩く必要もあったし
戦績
10戦3勝
負けてるう!!
ただAPリセット的なのが来るのでランク落ちしなければ燃えてもいいじゃん!と今更ながら気づき、盛れなくてもいいやと少し変なのを使ったりしてました
現在はJ1なのですが、おそらくこのペースだと5月22日でしたっけ?そんくらいまでにQランになるのは多分不可能。もっと足しげく通って勝てるデッキを使えば別なのかもしれないですがそこまでのモチベはなかった
でもサブがss1なのでサブをj4には上げておきたい
使ったのは普通の青単と黄単
こう手札ギリギリで最善と思われる手をやられるとんんんんんってなるよね
実にあったまる
アグロみたいにドローがあんま強くないデッキだったりすると尚更です。まあ息吹とかドローの弱さを補うカード入れてたりしてるんですけども。ただ、その息吹を引けるかとなるとまた(
黄は阿修羅の色違い(未だ名前覚えられない)利用した場合によっては大量得点も可能だよデッキ。百式でしたっけ?は実装後からちょくちょく使ってはいるのですがいかんせんあんま強くはない…w
コスト重いわりに除去耐性ないのでまあジャンプーされたり焼かれたり時に沈黙喰らったり
8000あればガイア耐えたのにな!
んで、その百式とミカエル合わせたデッキ。おそらく、誰もが思いつきそうなのですが、うん、まあそう決まらかったです。
楽しかったからいいんだ!
加護jkで耐性上げて見たんですが、ドローが弱くて引き頼りなことがあったのでそこらへんは改善したいなー。適当に組んでたらほぼAだったのでA調整したものの、やはり制限が強いw
けどBだと勝てない割に盛れないつらさ。いやまあ盛る必要ないんですけどね
とまあこんな感じでリセット前の長い期間をポチポチとやっています
ではここいらで
またーノシ
160!完!
こんばんは
ようやくイベントミッションを完走しました。星160は大変だったー
そのかいあって占い師を手に入れたのでデッキに組み込んで行きたいと思います。
無色インセプ、1コスというとセレクトショップもありますね。普段黄単を使っているときはトリガー割用に1枚入れています
セレショと占い師どちらがいいのでしょうねえ
それぞれメリットはあるんです
セレショはcpがあれば条件が不要で好きなカードを割れる。何よりも相手のトリガーゾーンの中身がわかるというが大きなメリットです
相手のブラフっぽいけど踏み切れない…なんてときありますよね?そんな時に使えば安心して行動できますね!
さらに相手が狙っていることもなんとなく伺えます。無色が4枚刺さっていてそれなのにほとんど反応しない…
怖いですよね…!けれどそれも丸裸にすれば解決!
占い師はまず二枚破壊が最大のメリットです。トリガーを割るという点においては費用対効果が最大だと思います
二枚破壊というと暴走する魔剣がありますが、これは赤ユニットが必要です。その代わりにトリガーゾーンの数の縛りがありますが自分のトリガーゾーンにいっぱい刺せば普通に発動できますしね
まあ……大体好みによるかな(
あとはデッキに
身も蓋もないけど!
強いて言うならセレショは序盤に強く、占い師は後半に強い?
本日の戦績
全国 4戦2勝
イベント 4戦3勝
思ったほどプレイしていなかった
160完走して満足した感がありますね
特に書けることなかったのでデッキ晒し
換金所はこのイベントと非常にマッチしていて使いやすいcpブーストになっています。序盤は豊富な手札の使い道となるし後半は豊富なcpでどでかいコンボを決めることが出来ます
毘沙門はあんま使わなかったので1枚はゴルクラに変えてよかったかも。イザナギは持ってません( ̄・ω・ ̄)
毘沙門の扱い方を見るとホントただ脳死毘沙門すれば勝てるってことがなくなったなあとしみじみ。スタン落ちして新しいカードはどうなるんだろうか
いつか私もは主に赤系統へのメタ。デッキによってはエンビルの基礎BPを上げることで詰ませることすら可能でした
せっかくのイベントなのでレイジオブデスの育成もしたのですが…
後半にユニットを出してOCさせて擬似スピムみたいにするしか使えなかった…
特にシナジーのあるデッキじゃないってせいもあるけどcpブーストイベントでこれなら全国だと……
イベントは4月4日までとなっています。まだ終えていない方はあと少し、頑張りましょう
それではここいらで
またーノシ
久々の更新
こんばんは
ゲーセンには行ってたのですが更新をサボっていました テヘ
リア友がほぼcojやめちゃったので前よりはモチベが下がっているのは事実なのですが辞める気はさらさらありません
イベントは星100分は今日集め終わったのですが、占い師が欲しいので160分を集めるつもりで進めています。確か今143位だったかな
もう一回行けばたまりますね
今回初めてイベント報酬の規定以上の星を集めるミッションをやったのですがなかなかハードね!今回のイベントは星100なのでまだマシな気がしますが200の時に欲しいのがきたらホント骨が折れそう
ミッションで過去のPRや最新PRが手に入るのはとても良い特典だとは思うのですが、それでもやっぱり少しきついとは言っちゃうw
もうイベントを終わらせている人も多くいるでしょうし、あまり役に立たない傾向を書きたいと思ったけれど案外幅広いデッキと当たっている気がします。ミッション用を兼ねているであろう魔術師デッキを見て久しぶりで新鮮に感じました。ただ、青系統のハンデスは見ませんね。相手の手札内OC潰せるくらいしかメリットないですしね今回
自分はというと星160をさっさと集めたいがために普通のガチデッキで潜っています。具体的にいうと黄単タックス入り
先行はエンジビル、後攻はインドラ+エンビル。手札余らせておくのもアレなのか、先行で大きめのユニットを一体だけ出すという方は少なかったように思えました。2コス以下を数体というのが多く、初手インドラで大体キレイになります。一番すごかったのはマーヤと珍獣三体を先行1Tで並べてきた人でしょうか
そして、いやあ、ホントタックスみるね!全国だとタックスは、投合タックスや武身などそれに合わせたデッキという場合がほとんどですが今回のレギュレーションだと刺さらないことがないですしねw
まあ重要なカードが落ちるかどうかは結局運ゲー
今日のプレイで印象深いのは文明崩壊珍獣
初めて当たったのですがすごいねw
3t目から毎ターンOCKPが飛んでくるの。そんでこっち更地になったらOC小リーナとOCブロナが攻撃して来るの。相手のユニットで見たのがブロナ、小リーナ、KP、カンナ、葉っぱはどうだったろ
とにかくそれだけ。標準的なデッキレシピ知らないけどユニットこれだけってのはないよね?……ね?
とにかくデッキが半分くらいで文明崩壊連打されてて、多少の引き強はあったかもですが完敗でしたw
いやーすごいね!全国でやられたら実にあったまりそう
負けても面白いデッキだとニヤニヤしちゃいますw
そらはさておき新ver.及びスタン落ち等々の大型アップデートは5月22日?だそうで
結構間が空きますね。ver1.4ex3が実装されたのが比較的最近なので実装間隔的には別に変ではないのですが、新色や新エージェントなどの新要素が多く含まれるのでなんだか間が長く感じちゃいます
そして確か去年の4月に固定パック(マーヤのしもべたち)が期間限定で排出されたのですが、今回はどうなんでしょう。既にスタン落ちカードが確定している中、固定パックの中身は必然的に絞られることになります。1月の固定パックは今思えばスタン落ちが関係ないverのカードだけ(少し曖昧)でしたが、もし4月中に固定が来るのならさすがにスタン落ちするカードはないですよねえ
それではここいらで
またーノシ
NEW!
こんばんは
DOBランキングシステムが本日一新されましたね。自分のデッキを見てみたところ特に変わらないままでした。Bデッキをメインに構築しており、20ptだとかギリギリにしてるのですね。なので普段ならランキング更新でC〜B間を移ろうのですがそれもなく、ptを見ると余裕のBに収まっていました。唯一変わっていたのは行動権消費阿修羅デッキ。
それも79ptと1pt足らずのBとなっていました(前期はAデッキだった)
やはり一番影響があるのはSデッキ、C.Bあたりは変なしか組みやすくなったといったところでしょうか。Aはまだちょっとわからない
そして、木曜日の生放送でスタン落ちから免れたカードや、ver2.0?の情報が多く放送されたようです。紫カードや新エージェント、JKシステムの変更など結構ワクワクしますねw
スタン落ちについては……
さよなら毘沙門( ̄・ω ; ̄)
今まで黄色を長く支えてくれてありがとう…!昨今は毘沙門だけで解決できる盤面が減ったからとりあえず毘沙門なんてことはできなくなってはいたけど、それでも黄色の不動のエースだったよ!!
もちろん、新カードで毘沙門の代わりのようなカードは来るよね??ね??
進化7cp自分以外消滅とかいうクソ強化で帰ってきたら笑うけど
海洋2種セットは消え、烈火やイフリートも消えるので一部デッキは機能しなくなると思うのですがそこらへんはどうなるんだろ。流石に新カードとして来るのかなあ
JKは2種セット出来るようになり、JKゲージの数?に応じて使えるjkが決まるような感じになるだとか。生放送見てないので不完全な物言いですが…
格ゲーの必殺技ゲージみたいな扱いという認識でいいのでしょうか
軽いjkと重いのを入れて3t目くらいにトリックフィンガー、その後ヘレスカなんてこともできるんでしょうかねー
JKゲージ関連のカードの価値もまた変わりそうです。時の圧縮とかはデメリットが多くなりそうだし、アルカナブレイクなんかはメリットが増えそうですね。cp余った時にとりあえず打つ、みたいな
まあ新情報に関しては他のブログ様を閲覧してご確認ください
戦績
11戦3勝
プレイしたのはランキング更新前の昨日です
も、燃え燃えファイヤー……
いやあすげえ負けた
PRブースト目当てに行ったので、勝つという気持ちが足りなかったのかな……
プレイはおそらく雑だったのでしょうがあんま覚えていません(
印象深いのは緑単アグロ相手だったんですが、後攻1Tで強欲メロディーしてきてですね
三体出されたもののアイテールあたりはこなかったので怖さを感じつつもホッとしていたんですよ
後攻2t.ライオンで強制防御付けられて、まあ仕方ないかと思ってたブロックしたらタックルで貫通付与されまして…
ここで3点に更地、おまけにT終わりに文明破壊
事故の影響もあり、解決策を見いだせないまま祈りつつイージス+加護ケルビム
返しにライオンシステム効果で強制防御。lv2ユニットにまたタックルで貫通付与されながらイージスお亡くなり。そんでランスロットも出てきて7点コース
事故があったとはいえやっぱりアグロ強いねw
にしてもどんどん、強欲が欲しくなってくる。当初は絶対いらねえ!と思ってたのに!
メロディーと交換いけるかな…!?
それではここいらで
またーノシ
ブースト!ブースト!
こんばんは
先週はですね、新潟のお酒のイベントとかありましてね
全身にアルコールのかほりを漂わせていました
さて、今日からブーストEXのイベントが始まりました。<EXチケット>を使った場合にPRカード2枚確定、フォイルも確率大幅UPという嬉しいイベント
ただし……チケットがない!!前回のイベントでネメシス取る過程でチケットは全部なくなりました(;ω;)
政宗とか一枚もないやつがいるのでできたらこのイベントで3枚確保したい!
また、今週の金曜日からDOBシステムが一新されます。詳しくは公式サイトでご確認ください。
増えたカード、春から始まるスタン落ちに関連してメスが入った感じでしょうか
Dデッキがほぼ無理になりそうなので平均したAPの盛りは良くなりそうな気はします。一番影響を受けるのかSデッキですね。より下位のカードを入れる必要もあるし、必要ptも増えるしなかなか大変そう
まあSデッキマイスターの方々がきっと新しい形のデッキを構築してくれるはず!
本日の戦績
11戦6勝
約半分
使ったのは青単と黄単
エラッタされてだいぶ経つのに未だにガイアはの対応を模索中です……
勝敗を見てみると珍獣や舞姫アリアンなど初速が速いデッキは苦手気味…?緑単アグロなんかもそうですが、今日は当たらなかったので相性不明
デッキはこちら
ロキが二体なのは持ってないからです(
イザナギが1体(ry
黄単はエンビルのbpをあげてガイアを耐えようとしたのですが、発動タイミングが召喚時なので少し難しい
幻想のメロディーはやはり手札やトリガーゾーンで腐ることがしばしばあったのでどうしたものかー
黄色ならメフィストなんかで調整してメロディー三積みなんかもしてみたいですが、強欲の方がいい気もします。持ってないけど
強欲.メフィストしてメロディーしてアマテラスoc効果で回復なんてのもしてみたいなあw
浪漫要素強いけど楽しそうw
では眠いのでここいらで
またーノシ
イベント完走
こんばんは
無事イベントを終わらせてきました。ついでに期間ミッションも終わらせたので神罰のネメシスをゲット
その過程でイグニッションバーストも出たので、最新のブーストPRカードはカメレオンアーマー以外コンプリートしました。こんなにすんなりPRカードが集まったのは初めてで、ミッション報酬として採用されたのはかなり助かると再確認
イベント23rdは明日までの開催となっています。まだ完走していない方は明日頑張りましょう
戦績
イベント 7戦4勝
全国 11戦6勝
イベントを終えて全国戻り
イベントは特にこれといったこともなし。そもそも制限なしですしね
イベントミッション用で道化師いるかな?って思ってたけど特にそんなこともありませんでした
握ったのは緑単アグロと青単
緑単アグロはマジ試合展開が早いのなんの。時間が限られている時はこれですね
前の記事で緑単はきつくなるみたいなこと書いたんですが、獣王の威光強化や女神の息吹エラッタなどもあり特にそんなことはありませんでしたね
序盤凌がれたらきついのはエラッタ前後でそこまで変わらんですし
アグロは序盤のbpの低さをパンプに頼らざるを得ないのでファフティニー系統の戦闘時パンプとか不可を入れたら面白いかなーって思ったけど、多分そんなうまいこといかない
青単はガイア….。これ言うの何度目だ
今使ってるのはアジダハーカ入れてないので7000はホント無理……
ヨミを闇アレキに変えたらどうかなあ
でもシステムユニットがダメになるし
cip多めの編成にしてみて闇アレキ採用にしてみるのもありかー
それか特殊召喚ギミックを入れてみるか…
うーん蒼き禁術がちょっと欲しい
それではここいらで
またーノシ
イベント
こんばんは
今日からイベント23rdが始まりました
特に制限もなく、エラッタや新ver後にくるAPが燃えないカードお試し用イベントですね
その割に報酬カードは割とガチっぽい
隠された悪意はなんていうか、エクトプラズムのスタン落ちを示唆してますよね(
まあDOB高いし元から落ちそうなことは予想できていたけれど
本日の戦績
13戦8勝
イベント戦だけしてました。握ったのは黄単統合タックスとネフィリア入りレベコン
タックスはショタ枠の銀翼のクリスのおかけでとてもしやすくなりました。というかタックスを刺しやすくなった。インセプやトリガーをよく使うデッキなんかは3.4枚トリガーゾーンに刺さってるなんてこともよくあるのでそれ全部戻せるのは破格です。爆アド。タックス無くてもドロー阻害するには十分ですしね
レベコンはガイアが当面の問題。先行3Tのガイアが非常にキツイ……。そもそも単体除去は挑発イシュタルしかない上に、青系統はcpが豊富になってきて追い上げるので早くから出てくるガイアはつらいです。6000で安心できないのがなあ〜
とはいえ沈黙のおかげでどの相手にもおおよそ渡り合えるのは他にない強みです
そしてver1.4EX3実装後間もない頃の記事で書いたようにユニット枠とインセプ枠をいじってみました
今期は2ptになってさらにお得になったアムネシアやコルフェなどを採用しています
コルフェは相手のlv2ユニットの追撃を防げるので強いのですが、能動的に破壊できる手立てが欲しくなる!しかしテイマーの枠は……!!ぐぬぬ
アムネシアは除去の助けにはあまりならないものの、一体をバニラ化するので、システムユニットがいないデッキなんてほぼないということで、全部のデッキ相手に刺さります。いざ使ってみると汎用性が高い!OC能力も防げるので珍獣もok
ガイアは生き残れないので打てません(
デッキはこちら
トリガーはDOB用で適当に
話は変わりますが4pt枠としてちまたを賑わせている風雲龍ですが、あれ相手どったけどなかなか厄介ね!!倒しても倒しても出てくる!戦闘破壊でも発動するので適当に殴ると返しに手痛いしっぺ返しがきます
昆虫に風雲龍だけを採用しているデッキだったのですが、除去っても除去ってもデッキから返ってきやがる!
勿論限りはあるのですが、文明崩壊でデッキリセットをすることでほんと何回もでてきました…
昆虫の息切れもカバーできるし、相性が良いのかもしれませんね
問題はインドラかー
それではここいらで
またーノシ